martes, 21 de septiembre de 2010
PROBLEMATICA DE LOS VIDEOJUEGOS (por ernesto cruz torres, jose feliciano luna buenrostro, jose sosme rdz, amos jimenez cortez)
1. Qué es un videojuego?
Un videojuego es un programa informático interactivo destinado al
entretenimiento que puede funcionar en diversos dispositivos: ordenadores,
consolas, teléfonos móviles, etcétera; integra audio y vídeo, y permite disfrutar
de experiencias que, en muchos casos, sería muy difícil de vivir en la realidad.
Como apunta Ortega (2001), su estructura narrativa es muy variada. Así,
encontramos argumentos basados en la apología, la parábola, la alegoría, la
crónica, los relatos de viaje, los cuentos clásicos, los mitos, los relatos oníricos,
los ritos iniciáticos o los juegos de rol.
Aunque hemos dicho que su origen es lúdico, hoy en día se han ampliado y
sobrepasado los límites del entretenimiento, porque se han abierto
posibilidades de aplicación en el ámbito educativo.
Podríamos situar el origen de esta modalidad de entretenimiento digital en el
primer simulador de vuelo diseñado en los Estados Unidos para el
entrenamiento de pilotos. Nos encontrábamos en los años cuarenta del pasado
siglo.
2. Qué tipo de videojuegos conoces?
Need for Speed: Most Wanted :
es un videojuego multiplataforma de carreras, desarrollado por EA Black Box y lanzado primero por Electronic Arts el 15 de noviembre de 2005 en los Estados Unidos. Es parte de la serie de videojuegos Need for Speed. El juego reintroduce persecuciones policiacas hacia un juego orientado a las carreras ilegales, con ciertas (pero no todas) opciones de personalización de la serie de Need for Speed: Underground. El juego es seguido por Need for Speed: Carbono, el cual sirve como secuela de Most Wanted.
midnight club II:
es la primera secuela de Midnight Club: street Racing, publicado para la PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows. Los jugadores corren a través de ciudades inspirado en Los Ángeles, París y Tokio. El juego también incluye un componente multijugador online.
3. Cuanto tiempo le dedicas a los videojuegos?
Yo en lo personal le he llegado a dedicar hasta 8 horas al dia, pero casi siempre son 2 o 3 horas máximo lo que le dedico cuando llego a jugar.
Otro de mis compañero me comento que el le dedica máximo 30 minutos al dia cada 3 o 4 dias.
4. Los videojuegos estimulan la conducta violenta?
Existen dos teorías contrapuestas a la hora de explicar la relación entre este tipo de entretenimiento y el desarrollo de comportamientos violentos. La de la estimulación y la de la catarsis.
La primera de ellas, sustentada en la teoría del aprendizaje social, indica que jugar videojuegos agresivos estimula este tipo de conductas, esperándose, por tanto, un incremento en la probabilidad de que estos individuos cometan actos violentos en su vida cotidiana.
Por el contrario, la de la catarsis explica que el jugar con estos videojuegos tiene un efecto de relax al canalizar la agresividad latente, por lo que tendría un efecto positivo sobre la conducta del niño o del adolescente disminuyendo la probabilidad de que cometa actos violentos.
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